Thứ Sáu, 16 tháng 9, 2016

Bài 14: Hoàn thiện vật liệu và  render:

1. Hoàn thiện vật liệu.

- Clik chọn những đối tượng chưa có vật liệu (mầu xám) vào thanh Properties chọn Edit Type để đều chỉnh vật liệu trong bảng Material Browser.
   Trong gai đoạn này chỉ cần sử dụng vật liệu của revit để render. Clik vào biểu tượng hoán đổi vạt liệu trong thanh Appearance để lựa chọn các vật liệu của revit => Nhấn ok để thay đổi vật liệu.
 

- Ngoài ra còn có thể sử dụng lệnh ốp vật liệu lên mặt phẳng ( PT): Gõ PT => chọn vật liệu muốn gán => Chọn mặt phẳng muốn gán (Thường sử dụng cho Component)

=> Hoàn thành vật liệu cho mô hình và tạo view camera.

2. Render:

- Mở view nhìn camera => Nhấn vào biểu tượng Show Rendering Dialog (ấm trà ) dưới thanh công cụ.


- Bảng điều chỉnh render sẽ hiện ra:
+ Setting : Chọn chất lượng hình.
+ Resolution : Chọn kích cỡ cho hình.
+ Scheme: Lựa chọn hình thức chiếu sáng.
+ Sun Setting: Điều chỉnh ánh sáng.
+ Style: Bầu trời nền.
+ Adjust Exposure.. : Xuất file.
=> Điều chỉnh cơ bản cho render sau đó nhấn nút
Render và chờ kết quả.


- Kết quả sau khi render.


Thứ Năm, 15 tháng 9, 2016

Bài 13: Model in place:

- Model in place có rất nhiều ứng dụng để trang trí ngoại thất cho mô hình. Sau đây là một số ứng dụng tiêu biểu:

1. Tạo của sổ mái: 

- Vào Architecture => Component => Model In - Place =>  Windows
       

- Đầu tiên kéo phần khung tường để lắp cửa sổ: Chọn Create => Void Fonms => Void Extrusion => Chọn Set để chọn mặt phẳng làm việc => Pick a plane => Chọn tường đầu hồi làm mặt phẳng
 



               
- Dùng cách thanh công cụ để vẽ biên dạng của cửa sổ muốn cắt vào tường=> Nhấn kết thúc lệnh. Tiếp tục điều chỉnh chiều sâu của khối cắt trên thanh công cụ (chỉnh Depth =250 phải có độ dày  hơn tường thì mới có thể cắt tạo cửa sổ)
 

- Dùng công cụ Cut => Cut Geometry sau đó chọn tường càn cắt và chọn khối cắt để tạo khoảng cửa sổ.
       

Tạo cửa sổ Component mới để vẽ khung cửa và vách kính.
- Vào Create => Extrusion => Vẽ biên dạng khung trên mặt phẳng=> Lựa chọn độ dày (Depth = 50) => chọn vật liệu cho khối trong thanh Properties => Nhấn kết thúc lệnh.
 



                           
- Làm tương tự đối với tấm kính.

2. Vẽ gờ tường, gờ mái, ốp chân tường.

- Vào Architecture => Component => Model In - Place => Walls
 


- Tiếp tục vào Create => Sweep

+ Tiếp tục chọn đường dẫn: Clik chọn Sketch Path => Chọn mặt phẳng trong lệnh Set => Pick a planne => Clik chọn vào mặt phẳng để vẽ đường dẫn=> Dùng công cụ để vẽ đường dẫn => Kết thúc lệnh vẽ đường dẫn.
 





 
+ Vẽ biên dạng: Vào Edit Profile => Dùng các công cụ để vẽ biên dạng thích hợp vô mặt phẳng biên dạng => Kết thúc lệnh => Sau đó vô bảng Propeties để chỉnh vật liệu.
 



 
- Vẽ viền mái và tường ốp bằng cách tương tự.

3. Vẽ cột kiến trúc: 

Cũng bằng thanh công cụ Sweep.

- Sử dụng Model In - Place để hoàn thiện các thành phần khác như bậc cấp ngoài trời và bồn hoa của mô hình. Đồng thời dùng các loại sàn mới, tường mới để tạo nền sân tường sân..=> Hoàn thiện phần thô của mô hình.

Trung tâm đào tạo kiến trúc xây dựng KKhouse khai giảng tất cả khóa học hàng tuần
Địa chỉ : 
+ 413/26k1,phường 12,lê văn sỹ ,quận 3
+ 25b,đường 27,hiệp bình chánh ,quận thủ đức
Liên hệ : 01655435681

Bài 12: Mái:

- Vào MẶT BẰNG LẦU để vẽ mái.
- Vào Architecture => Roof => Roof by Footprint. Sau đó vô bảng Propreties chọn Edit type để tạo mái mới và thay đổi cấu tạo của mái.



- Sau đó dùng các công cụ vẽ biên dạng của ngói chính trước theo đúng mặt bằng mái.

- Diều chỉnh độ dốc cho các cạnh của mái. Chọn các cách dốc(là các cạnh nước mưa chảy tới) sau đó clik chọn Defines Slope trên thanh công cụ. Điều chỉnh độ dốc trên thanh Propreties ( Slope =45). Sau đó kết thúc lệnh vô view 3d kiểm tra.
 

=> Lựa chọn các cạnh dốc phù hợp.
 

- Ta thấy trên view 3d phần tường thừa sẽ hiện trên mái. Tiến hành chọn các tường bị vượt lên khỏi mái, sau đó chọn Attach Top/Base trên thanh công cụ, chọn tiếp vào mái muốn Attach ta sẽ thấy tường sẽ nằm dưới phần mái.
 

- Làm tương tự với các cột vươn lên khỏi phần mái.

- Vẽ thêm phần tường đầu hổi của mái còn thiếu. Sau đó Edit tường cho hợp lý.

- Ta thấy vân còn phần mái chưa được chạm vào tường. Tến hành đẩy mái vào tường. Clik vô mái => Sẽ thấy xuất hiện biểu tượng Join Roof trên thanh công cụ => Clik chọn Join Roof => Chọn cạnh mái muốn đẩy vô => Chọn mặt phẳng tường. Sau đó mái sẽ tự động được đẩy vô tường đầu hồi.
 


- Vào MẶT BẰNG LẦU để vẽ tiếp phần cửa sổ mái. Sau đó vô thanh Propreties chọn Base Offset.. = 500. để chỉnh cao độ thích hợp cho cửa sổ mái.
                 

- Nhấn kết thúc lệch và vô 3d kiểm tra.

- Tiến hành cắt phần mái thừa ở cửa sổ mái: Clik chọn By face trên thanh Architecture => Chọn mặt phẳng mái muốn cắt => Vẽ biên dạng cắt ngay trên mặt phẳng mái(có thể vẽ trên mặt bằng Site - mặt bằng tổng thể)
 



- Nhấn kết thúc lệnh sẽ thấy một số tường vượt lên khỏi mái.
- Tiến hành vẽ thêm tường và Edit lại tường ở phần của số mái => Tiến hành Attach lại tường để hoàn thiện mái.
 

- Tạo view nhìn bằng camera: Vào Mặt Bằng Trệt, sau đó vào View=> 3D view => Camera=> Kéo điểm đầu là điểm nhìn và điển cuối để điều chỉnh góc nhìn. Khi thả ra sẽ có view nhìn theo camera của mô hình. có thể soay để điểu chỉnh khung nhìn và hướng nhìn..vv
 


Trung tâm đào tạo kiến trúc xây dựng KKHOUSE khai giảng tất cả khóa học hàng tuần
Địa chỉ :
+ 413/26k1,phường 12,lê văn sỹ,quận 3
+ 25b,đường 27,hiệp bình chánh,quận thủ đức
Liên hệ : 01655435681